MATERI 9 - Network Protocols, Standards, and Services (Protokol Komunikasi, Referensi model OSI berikut perangkatnya, Transport layer protocol, klasifikasi port untuk aplikasi, WLAN Protocol, client server role)

PROTOKOL KOMUNIKASI

- Sistem peraturan yang memungkinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua komputer atau lebih.

Aturan ini harus dipenuhi oleh pengirim dan penerima komunikasi dapat berlangsung dengan baik.

Sederhananya, protokol adalah media yang digunakan untuk menghubungkan pengirim dan penerima.

Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras dan perangkat lunak.

-Hal ini secara tidak langsung menimbulkan “modularity”(dapat dibongkar pasang).

-“Modularity” mengacu pada pertukaran protokol di layer tertentu tanpa mempengaruhi atau merusak hubungan atau fungsi dari layer lainnya.


MODULARITY

Modularity merupakan suatu cara untuk mendapatkan komunitas pada komponen graf berdasarkan antar node dan edge.

Seperti contoh Jasa antar/Kurir. “Modularity” pada level transportasi menyatakan bahwa tidak penting, bagaimana cara paket sampai ke pesawat.

Paket untuk sampai di pesawat, dapat dikirimmelalui truk atau kapal. Masing-masing cara tersebut, pengirim tetap mengirimkan dan 
berharap paket tersebut sampai di Toronto. Pesawat terbang membawa paket ke Toronto tanpa memperhatikan bagaimana paket tersebut sampai di pesawat itu.


REFERENSI MODEL OSI


Komponen yang ada di model OSI sebagai berikut:
- Data-link layer
- Network layer
- Transport layer
- Session layer
- Presentation layer
- Aplication layer

TRANSPORT LAYER PROTOCOLS

Transport Layer merupakan lapisan kedua pada model TCP/IP dan lapisan keempat pada model OSI . Ini adalah lapisan end-to-end yang digunakan untuk mengirimkan pesan ke host. Ini disebut lapisan end-to-end karena menyediakan koneksi point-to-point, bukan hop-to-hop, antara host sumber dan host tujuan untuk menyampaikan layanan dengan andal. Unit enkapsulasi data pada Transport Layer adalah segmen. 

Cara Kerja Lapisan Transportasi

Lapisan transport mengambil layanan dari lapisan Aplikasi dan memberikan layanan ke lapisan Jaringan .

Di sisi pengirim: Lapisan transport menerima data (pesan) dari lapisan Aplikasi dan kemudian melakukan Segmentasi, membagi pesan sebenarnya menjadi beberapa segmen, menambahkan nomor port sumber dan tujuan ke dalam header segmen, dan mentransfer pesan ke Jaringan lapisan. 
Di sisi penerima: Lapisan transport menerima data dari lapisan Jaringan, menyusun kembali data yang tersegmentasi, membaca headernya, mengidentifikasi nomor port, dan meneruskan pesan ke port yang sesuai di lapisan Aplikasi. 

Protocols of Transport Layer:

-Transmission Control Protocol (TCP)
-User Datagram Protocol (UDP)
-Stream Control Transmission Protocol (SCTP)
-Datagram Congestion Control Protocol (DCCP)
-AppleTalk Transaction Protocol (ATP)
-Fibre Channel Protocol (FCP)
-Reliable Data Protocol (RDP)
-Reliable User Data Protocol (RUDP)

KLASIFIKASI PORT UNTUK APLIKASI

Dalam protokol jaringan TCP/IP, sebuah port adalah mekanisme yang mengizinkan sebuah komputer untuk mendukung beberapa sesi koneksi dengan komputer lainnya dan program di dalam jaringan. Port dapat mengidentifikasikan aplikasi dan layanan yang menggunakan koneksi di dalam jaringan TCP/IP. Sehingga, port juga mengidentifikasikan sebuah proses tertentu di mana sebuah server dapat memberikan sebuah layanan kepada klien atau bagaimana sebuah klien dapat mengakses sebuah layanan yang ada dalam server. Port dapat dikenali dengan angka 16-bit (dua byte) yang disebut dengan Port Number dan diklasifikasikan dengan jenis protokol transport apa yang digunakan, ke dalam Port TCP dan Port UDP. Karena memiliki angka 16-bit, maka total maksimum jumlah port untuk setiap protokol transport yang digunakan adalah 65536 buah.

    Dilihat dari penomorannya, port UDP dan TCP dibagi menjadi tiga jenis, yakni sebagai berikut:

Well-known Port: yang pada awalnya berkisar antara 0 hingga 255 tetapi kemudian diperlebar untuk mendukung antara 0 hingga 1023. Port number yang termasuk ke dalam well-known port, selalu merepresentasikan layanan jaringan yang sama, dan ditetapkan oleh Internet Assigned Number Authority (IANA). Beberapa di antara port-port yang berada di dalam range Well-known port masih belum ditetapkan dan direservasikan untuk digunakan oleh layanan yang bakal ada pada masa depan. Well-known portdidefinisikan dalam RFC 1060.

  Berikut Ini Adalah Beberapa Contoh Dari Welknown Yang Sering kali Kita Gunakan  Port Beserta Dengan Fungsi Port-Port tersebut Berikut

–  FTP (singkatan dari File Transfer Protocol) adalah sebuah protokol Internetyang berjalan di dalam lapisan aplikasi yang merupakan standar untuk pentransferan berkas (file) computer antar mesin-mesin dalam sebuah internetwork

–  SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) merupakan salah satu protokol yang umum digunakan untuk pengiriman surat elektronik di Internet. Protokol ini dipergunakan untuk mengirimkan data dari komputer pengirim surat elektronik ke server surat elektronik penerima.

–  HTTP (Hypertext Transfer Protocol, lebih sering terlihat sebagai http) adalah protocol yang dipergunakan untuk mentransfer dokumen dalam World Wide Web (WWW). Protokol ini adalah protokol ringan, tidak berstatus dan generik yang dapat dipergunakan berbagai macam tipe dokumen.

–  POP3 (Post Office Protocol version 3) adalah protokol yang digunakan untuk mengambil surat elektronik (email) dari server email.

–  IMAP (Internet Message Access Protocol) adalah protokol standar untuk mengakses/mengambil e-mail dari server. IMAP memungkinkan pengguna memilih pesan e-mail yang akan ia ambil, membuat folder di server, mencari pesan e-mail tertentu, bahkan menghapus pesan e-mail yang ada.

Registered Port: Port-port yang digunakan oleh vendor-vendor komputer atau jaringan yang berbeda untuk mendukung aplikasi dan sistem operasi yang mereka buat. Registered port juga diketahui dan didaftarkan oleh IANA tetapi tidak dialokasikan secara permanen, sehingga vendor lainnya dapat menggunakan port number yang sama. Range registered port berkisar dari 1024 hingga 49151 dan beberapa port di antaranya adalah Dynamically Assigned Port.Dynamically Assigned Port: merupakan port-port yang ditetapkan oleh sistem operasi atau aplikasi yang digunakan untuk melayani request dari pengguna sesuai dengan kebutuhan. Dynamically Assigned Port berkisar dari 1024 hingga 65536 dan dapat digunakan atau dilepaskan sesuai kebutuhan. 

WLAN PROTOCOLS

LAN Nirkabel mengacu pada LAN (Jaringan Area Lokal) yang menggunakan gelombang radio frekuensi tinggi sebagai pengganti kabel untuk menghubungkan perangkat. Ini dapat dipahami sebagai sekumpulan laptop dan perangkat nirkabel lainnya yang berkomunikasi melalui sinyal radio. Pengguna yang terhubung melalui WLAN dapat berpindah-pindah dalam area jangkauan jaringan. Kebanyakan WLAN didasarkan pada standar IEEE 802.11 atau WiFi.

Konfigurasi LAN Nirkabel

Setiap stasiun di LAN Nirkabel memiliki pengontrol antarmuka jaringan nirkabel. Sebuah stasiun dapat terdiri dari dua kategori 

  • -Wireless Access Point (WAP) - WAP atau sederhananya titik akses (AP) umumnya adalah router nirkabel yang membentuk stasiun pangkalan atau titik akses. Titik Akses dihubungkan bersama menggunakan kabel serat atau tembaga, melalui sistem distribusi.

  • -Client- Klien adalah stasiun kerja, komputer, laptop, printer, ponsel pintar, dll. Mereka berada sekitar puluhan meter dalam jangkauan AP.

CLIENT SERVER ROLE

Model klien -server adalah struktur aplikasi terdistribusi yang mempartisi tugas atau beban kerja antara penyedia sumber daya atau layanan, yang disebut server , dan peminta layanan, yang disebut klien. Seringkali klien dan server berkomunikasi melalui jaringan komputer pada perangkat keras yang terpisah, namun klien dan server mungkin berada dalam sistem yang sama. host server menjalankan satu atau lebih program server, yang berbagi sumber dayanya dengan klien. Klien biasanya tidak membagikan sumber dayanya, tetapi meminta konten atau layanan dari server. Oleh karena itu, klien memulai sesi komunikasi dengan server, yang menunggu permintaan masuk. Contoh aplikasi komputer yang menggunakan model klien-server adalah email, pencetakan jaringan, dan World wide web.













Komentar

Postingan populer dari blog ini

MATERI 5 - Preventif Maintanance atau Perawatan berkala dari sisi Hardware, Software, Case dan Komponen dalam dan Memerikasa Komponen Dalam

MATERI 16 - Ancaman Keamanan, Prosedur Keamanan, Mengamankan Windows Client dan Keamanan Jaringan Nirkabel.